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Android游戲開發技術實戰詳解
該圖書已被瀏覽了 9799
出版社:電子工業出版社
市場價:68 元
( 共有 1 人投票, 平均得分 5 )

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內容介紹: 【展開】
本書詳細講解了Android游戲開發技術的基本知識。本書內容新穎、知識全面、講解詳細,全書共分18章,第1章講解了Android系統的基本知識;第2章講解了在進行Android開發之前要做的工作;第3章講解了Android游戲開發的基礎知識;第4章講解了Graphics繪圖的基本知識;第5章講解了OpenGL ES的基礎知識;第6章講解了紋理映射的基本知識;第7章講解了繪制不同的三維形狀的基本知識;第8章講解了坐標變換和混合的基本知識;第9章講解了OpenGL ES進階的基本知識;第10章講解了讓游戲和網絡接軌的基本知識;第11章講解了音頻開發應用的基本知識;第12章講解了游戲中的數學和物理的基本知識;第13章講解了傳感器的基本知識;第14章講解了人工智能的基本知識;第15章講解了開發益智類游戲——魔塔游戲的基本知識;第16章講解了開發體育類游戲——激情投籃的基本流程;第17章講解了開發棋牌類游戲——象棋的基本過程;第18章講解了開發射擊類游戲——搶灘登陸的基本過程。本書面向Android程序開發用戶,既可以作為初學者的參考資料,也可以作為向此領域發展的程序員的參考用書。

目    錄
第1章  Android概述    1
1.1  智能手機世界    1
1.2  蓬勃發展的手機游戲產業    2
1.3  Android的巨大優勢    2
1.4  搭建Android應用開發環境    3
1.5  Android模擬器    19
第2章  準備工作    24
2.1  簡析Android安裝文件    24
2.2  實例教學    28
2.3  Android系統架構剖析    32
第3章  Android游戲開發基礎    40
3.1  游戲的類型    40
3.2  游戲開發流程    45
3.3  五種數據存儲方式    47
3.4  I/O文件操作    61
3.5  游戲框架    79
第4章  平面世界    87
4.1  繪圖類Graphics    87
4.2  設置文本顏色    87
4.3  Paint類繪制圖像    89
4.4  畫布類Canvas    92
4.5  使用矩形類Rect    94
4.6  使用非矢量圖形類
NinePatch    98
4.7  使用圖形變換類Matrix    98
4.8  使用位圖操作類Bitmap    102
4.9  使用I/O類BitmapFactory    109
4.10  使用字體對象類Typeface    111
4.11  使用渲染類Shader    112
第5章  OpenGL ES基礎    115
5.1  OpenGL ES介紹    115
5.2  OpenGL ES的基本應用    116
5.3  實現投影效果    129
5.4  實現光照效果    134
第6章  紋理映射    147
6.1  紋理映射基礎    147
6.2  紋理映射應用實例    149
第7章  繪制不同的三維形狀    165
7.1  繪制一個圓柱體    165
7.2  繪制一個圓環    172
7.3  繪制一個拋物面效果    176
7.4  繪制一個螺旋面效果    179
第8章  坐標變換和混合    184
8.1  實現坐標變換    184
8.2  使用Alpha混合技術    191
第9章  OpenGL ES進階    207
9.1  實現攝像機和霧特效功能    207
效果    208
9.2  粒子系統    219
9.3  鏡像技術    222
9.4  實現旗幟飄揚效果    226
第10章  讓游戲和網絡接軌    229
10.1  Socket基礎    229
10.2  HTTP基礎    237
10.3  網絡應用    243
第11章  音頻開發應用    251
11.1  AudioManager類    251
11.2  為游戲設置背景音樂    258
11.3  使用Vibrator類實現振動    280
效果    281
第12章  游戲中的數學和物理    287
12.1  游戲中的數學    287
12.2  游戲中的物理    292
12.3  物理碰撞    299
12.4  碰撞檢測    306
第13章  傳感器    316
13.1  Android傳感器系統的結構    316
13.2  傳感器開發工具    318
13.3  各種傳感器    321
13.4  傳感器總結    328
第14章  人工智能    331
14.1  人工智能介紹    331
14.2  人工智能中的圖搜索    33
14.3  演示人工智能圖搜索算法    347
第15章  益智類游戲——魔塔游戲    364
15.1  魔塔簡介    364
15.2  設計游戲框架    365
15.3  繪制處理    370
15.4  實現游戲音效    385
第16章  體育類游戲——激情投籃    387
16.1  籃球游戲介紹    387
16.2  項目架構    389
16.3  具體編碼    391
第17章  棋牌類游戲——中國象棋    412
17.1  棋牌游戲介紹    412
17.2  準備工作    413
17.3  項目架構    413
17.4  具體編碼    415
第18章  射擊類游戲——搶灘登陸    439
18.1  射擊游戲介紹    439
18.2  項目架構    441
18.3  具體編碼    443
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圖書評論

評論人: a283216064  發布時間: 2013-07-12 16:26:18
好想讀啊!

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